橘子集團(gamania)用「卡關」這個遊戲玩家最熟悉的詞,回顧台灣人過去 25 年的共同記憶。片頭是戴著口罩的上班族走過路口,旁白說「世界卡關了」,接著回到光華商場、盜版遊戲、組裝電腦、金融風暴、外星人新聞等畫面,一個年輕人在不同年代遇到不同的難關。

故事中,主角在失意的夜裡遇到陌生人,一群人一起用肩膀推著一輛車,旁白說「陌生人可以並肩作戰」。後段主角背著「環島 ING」的紙板,一路走到台灣極東、極南、極西、極北,沿途遇見小孩、貓與好心的駕駛,每一站都代表一道新關卡。

片尾打出「25 DARE TO CHALLENGE」與「gamania 橘子集團」,呼應「讓我們共同為台灣做好準備,面對未來的新關卡」的結語。整支片用遊戲的語彙,把企業走過的二十多年與社會的共同經驗放在一起。

參考來源:YouTube 影片。原始標題:【橘子25 一起闖關吧】企業形象影片